アイデアは、 ブロックチェーンテクノロジー を使用して多くの異なるプロパティ間でゲーム内アイテムを管理することにより、ゲーム内仮想商品や収集品の転送を悩ませてきた高額な料金や詐欺を減らすのに役立つということです。
これを実現するために、Enjinは、ユーザーがイーサリアムでデジタルアセットを作成し、それらをゲームやアプリに統合できるソフトウェア開発キット(SDK)をリリースしました。
各ミントリソースは、目的のプラットフォームに合わせてカスタマイズ可能であり、スマートコントラクトに登録されており、暗号通貨の利点、つまり速度、コスト、セキュリティをアイテムに提供します。
プラットフォームでデジタルアセットを管理するために重要なのは、Enjinの暗号通貨であるENJであり、Enjinで作成されたすべてのゲームアイテムにはENJで値が割り当てられます。
プロジェクトについていく場合は、Enjinが 公式Webサイト と ブログ を通じてロードマップのステータスをユーザーに知らせます。
Enjinを作成したのは誰ですか?
Enjinは、2009年に共同創設者のMaximBlagovとWitekRadomskiによって設立され、コミュニティゲームプラットフォームとして構築された営利企業です。
2017年、EnjinはInitial Coin Offering(ICO)を開始し、ENJトークンを販売して新しいブロックチェーンを構築することで約1890万ドルを調達しました。Enjinは2018年に放映されました。
Enjinはどのように機能しますか?
Enjinの主なユースケースは、ユーザーがゲームの仮想アセットを管理および保存できるようにすることです。
これらは、剣やキャラクターアクセサリーなどのユニークなゲーム内アイテムを表すコイン式のゲーム内通貨にまで及ぶ可能性があります。
ゲーム内アイテムを作成および破棄するには、開発者は次の5つの手順を実行します。
- 買収 -開発者はENJを購入します
- ミンティング -開発者はENJを使用してゲームアイテムをデザインします。購入した
- ゲーム :プレイヤーはトークンを取得し、ゲーム内でさまざまな機能に使用します
- トレーディング :プレイヤーはお互いにトークンを交換します
- フュージョン :プレイヤーはENJのトークンを販売します。
Enjinのチームは、これらの機能を有効にするためにさまざまなSDKを作成しました。これには、ウォレットや支払いプラットフォームに焦点を当てたキットが含まれます。(これらのSDKは、これらの要素を作成するための共通の機能を提供することにより、仮想商品の作成のコストと複雑さを最小限に抑えます。)
Enjinは、SDKに加えて、ゲーム内でこれらの要素を配布するのに役立つアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)も作成しました。
えんじんスマートウォレット
Enjinには、プレイヤーがアイテムを保存および交換できる独自のネイティブウォレットがあり、プラットフォームのすべての機能をリンクしています。
ウォレットを使用すると、ユーザーは次のことができます。
- 在庫を評価して、複数のゲームに接続し、各プラットフォーム内でアイテムを使用できるようにします。
- Enjinウォレットを介して相互に取引します。つまり、ゲーム環境の外でコインやアイテムを交換できます。
- ENJのデジタルアセットを販売します。