RL Trading: Vollständige Anleitung zum Rocket League Trading?

Spieleraustausch

Der Handel ist eine Online-Funktion von Rocket League .Die Funktion wurde im Patch v1.22 vom 8. September 2016 implementiert. Das Austauschsystem ermöglicht es Spielern, Rocket League -Objekte miteinander zu tauschen.Spieler können nur untereinander handeln, wenn sie sich auf derselben Plattform befinden.

Beispielsweise muss ein Spieler bei Steam mit der Person befreundet sein, mit der er handeln möchte.Danach können Sie (Hauptmenü: Schaltfläche "Gruppe erstellen") den Spieler einladen, seiner Gruppe innerhalb des Spiels beizutreten.

Mehrere Artikel können in jeder Transaktion gehandelt werden: Alles hängt von der gegenseitigen Vereinbarung zwischen den beiden Parteien ab.

Siehe diese berühmten Websites, auf denen jeder nach Elementen durchsuchen und suchen kann, die andere Rocket-League-Spieler haben und wünschen:

  • Rocket League Handel auf Rocket League Garage
  • Rocket League Swap bei Steam
  • Rocket League Austausch!auf Reddit

Inhalt:

 

  • Handelstauglichkeit
  • Aufschlüsselung des Handels
    •  Trophäen
  • Beste Handelspraktiken
  • Referenzen

Handelstauglichkeit

Um Betrug zu reduzieren, müssen Spieler, die an einem Handel beteiligt sind, mindestens 500 Credits gekauft haben. Dazu gehören die 500 Credits eines Starter Packs. Spieler, die Rocket League vor dem kostenlosen Upgrade gespielt haben, sind von dieser Anforderung ausgenommen.

Der v1.93-Patch erfordert nun, dass alle Spieler über 2FA (Zwei-Faktor-Authentifizierung) verfügen, die auf ihrem Epic-Konto aktiviert ist, um am Spieler-zu-Spieler-Handel teilzunehmen.

  • Erfahren Sie, wie Sie 2FA für Ihr Konto aktivieren: Klicken Sie hier .
  • Erfahren Sie, wie Sie ein Plattformkonto auf ein vollständiges Epic Games-Konto aktualisieren: Klicken Sie hier .

Patch v1.94 hat die folgenden Anforderungen für den Handel hinzugefügt.

  • Bevor Sie den Handel mit anderen Konten aktivieren, müssen neue Konten:
    • Erreichen sie die XP 30-Stufe
    • Haben Sie 50 oder mehr Minuten in Online-Spielen
  • Konten mit Erfahrungsstufen 30-99:
    • Er kann dreimal am Tag handeln
    • Obergrenze von 2.000 Krediten pro Transaktion
  • Konten mit XP 100-249-Ebenen:
    • Er kann zehnmal am Tag handeln
    • Limit von 10.000 Krediten pro Transaktion
  • Konten mit XP der Stufe 250 oder höher:
    • Unbegrenzter Betrieb pro Tag
    • Limit von 100.000 Krediten pro Transaktion

Aufschlüsselung des Handels

Verhandelbar
  • Blueprints enthüllt
  • Objekte, die von Blueprints gebaut wurden
  • Forderungen beim Handel mit Artikeln (und umgekehrt)
  • Kostenlose Drops
  • Austauschbare Legacy-Inhalte, die vor dem Blueprint-System erworben wurden
  • Rocket Pass Objekte von Pro oder Free Levels
  • In-Game-Ereignisobjekte
Nicht marktfähig
  • Forderungen, wenn sie gegen Forderungen gehandelt werden
  • Forderungen, wenn sie gegen nichts gehandelt werden
  • Nicht offenbarte Projekte
  • Artikel, die im Item Shop gekauft wurden
  • Bonusgeschenke und Gegenstände aus Bonusgeschenken
  • Esports Store Artikel
  • Gemeinsame Objekte
  • Premium DLC Artikel
  • Mit Decryptor hergestellte Objekte
  • Rocket Pass-Objekte der Premium-Levels
  • Belohnungen der Wettkampfsaison

Trophäen

Hauptartikel: Trophäen
Tauschen Sie Treffen
"Tauschen Und erhalten Sie ein oder mehrere Artikel mit einem anderen Spieler in einer einzigen Transaktion."

Nach dem ersten Austausch eines Spielers wird er die "Swap Meet"-Trophäe freischalten.Um das Ziel freizuschalten, muss der Spieler ein oder mehrere Gegenstände im Austausch ausgetauscht haben.

Beste Handelspraktiken

Projekte, Credits und andere Spielgegenstände können nur gegen andere Spielgegenstände, Projekte oder Credits ausgetauscht werden.Der Handel außerhalb des Spiels (für Geld oder andere Vermögenswerte) gefährdet einen Spieler von Betrug und anderen illegalen Aktivitäten und verstößt gegen die EULA und die Nutzungsbedingungen .

Denken Sie daran, dass es ohne die richtigen Vorsichtsmaßnahmen die Möglichkeit gibt, dass ein legitimer Spieler-zu-Spieler-Handel für eine der Parteien schlecht enden könnte.Hier sind einige Tipps zum Spieler-zu-Spieler-Handel:

  • Achten Sie genau auf die angebotenen Artikel.Markieren Sie jeden einzelnen, so dass Sie wissen, dass Ihnen angeboten wird, was vereinbart wurde.
  • Wenn Ihr Geschäftspartner mehr Artikel anbietet als vereinbart, ist es eine rote Fahne!Niemand möchte auf der Verliererseite eines Handels landen, also sollte es keinen Grund dafür geben.Stellen Sie immer sicher, dass die Artikel, die Ihnen ursprünglich angeboten wurden, immer noch da sind und nicht entfernt wurden.
  • Wenn möglich, versuchen Sie, mit Menschen zu handeln, die Sie kennen, anstatt mit zufälligen Spielern.
  • Selbst die Einbeziehung einer dritten Person kann ein Weckruf sein.Wenn das Argument, auf das man sich beruft, Darin besteht, Vertrauen aufzubauen, dann spielt er noch ein paar Spiele mit dieser Person, tauscht "Aufwärmen" gegen weniger wertvolle Gegenstände aus, lernt sie ein wenig besser kennen, bevor er sich mit den wertvollsten austauscht.Denken Sie daran, es wird immer jemanden geben, der das will, was Sie zu bieten haben, und umgekehrt, es macht keinen Sinn, die Dinge zu überstürzen, indem Sie einen Vermittler einbeziehen.

Denken Sie daran! Es liegt in der Verantwortung aller Spieler, dafür zu sorgen, dass ein Handel fair und gerecht ist, bevor sie dem Handel zustimmen. Das Psyonix-Supportteam kann nicht in den Austausch eingreifen.

Referenzen

  1. Hinweise zum Patch v1.22 (Update Rumble) auf Rocket League – Offizielle Website
  2. Wie handele ich mit anderen Spielern auf Rocket League – Offizielle Website
  3. Beste Handelspraktiken auf Rocket League – Offizielle Website